Atividade lúdica é toda e qualquer animação que tem como intenção causar prazer e entretenimento em quem a pratica.
São lúdicas as atividades que propiciam a experiência completa no momento, associando o ato, o pensamento e o sentimento.
A atividade lúdica pode ser uma brincadeira, um jogo ou qualquer atividade que vise proporcionar interação.
Toda criança que participa da atividades lúdicas adquire novos conhecimentos e desenvolve habilidades de forma natural e agradável, gerando um forte interesse em aprender e garantindo o prazer.
Benefícios das Atividades Lúdicas:
Benefícios das Atividades Lúdicas:
- Assimilação de valores;
- Aquisição de comportamentos;
- Desenvolvimento de diversas áreas do conhecimento;
- Socialização;
- Aprimoramento de habilidades.
Tipos da Atividades Lúdicas:
- Desenhar;
- Brincar;
- Jogar;
- Dançar;
- Construir coletivamente;
- Ler;
- Usar softwares educativos;
- Passear;
- Dramatizar;
- Cantar;
- Fazer teatro de fantoches,etc.
Através das atividades lúdicas a criança desenvolve a capacidade motriz, expressiva e criativa a partir do corpo, que a levará a situar-se em alguma atividade e interessar-se pelo movimento e pela ação propriamente dita.
A educação psicomotora é considerada um meio de valorização pessoal que possibilita a aprendizagem gestual, proporcionando à criança um melhor desenvolvimento através da movimentação.
Elementos Básicos da Educação Psicomotora:
- Esquema corporal (conhecer as partes do corpo e suas funções).Ex: Andar, correr de diversas maneiras: na ponta dos pés, nos calcanhares, nas bordas inteiras e externas dos pés; Mover a cabeça, etc.
- Lateralidade (capacidade de dominar os dois lados do corpo juntos ou separadamente).Ex: De pé, elevar e abaixar o braço direito. Fazer o mesmo com o braço esquerdo; Fazer circundação do corpo para a direita e para a esquerda, etc.
- Estruturação espacial (capacidade de se achar no espaço e situar as pessoas e objetos). Ex: Ensinar a criança a ficar em fila; Pedir para a criança colocar as mãos para cima e depois para baixo, etc.
- Orientação temporal (capacidade de situar-se frente a muitos acontecimentos).Ex: Pedir que a criança ande até o final da sala de aula, (devagar e depressa), alternando o ritmo; Fazer painéis que contenham ideias, etc.

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